opengraph

ie_warning_title

ie_warning_text

Ամառային համակարգչային IT ճամբար

Օնլայն և օֆլայն դասեր
Երեխաների համար 8-14 տարիներ

Ամրագրե՛ք տեղը

Ո՞ւմ համար են IT արձակուրդները:

Մենք ստեղծել ենք ամառային IT արձակուրդները այն դպրոցականների համար, ովքեր.
for whom
Սիրում են համակարգչային խաղեր խաղալ, բայց ձգտում են ավելիին և ցանկանում են սովորել, թե ինչպես ստեղծել խաղային կերպարներ իրենց ձեռքերով։
for whom
Հետաքրքրվում են բլոգինգով, ցանկանում են դիտվող տեսանյութեր նկարահանել YouTube-ի համար և իրենց ճանաչելի դարձնել աշխարհին.
for whom
Սիրում են ժամանակակից մուլտֆիլմեր դիտել և կցանկանաին ստեղծել իրենց սեփական մուլտֆիլմը
for whom
Երազում են սովորել, թե ինչպես մշակել 3D մոդելներ վիրտուալ իրականության մեջ և ստեղծել իրենց սեփական VR խաղը
for whom
Ցանկանում եք ծանոթանալ IT ոլորտին և որոշել ապագա խորը ուսուցման և կարիերայի ուղղությունը.

Ճամբարի ծրագիրը

8-15 տարեկաններ

IT-START
8-9 տարեկաններ
Կիմանանք, թե ինչպես ստեղծել տիեզերակայանի 3D մոդել: Կստեղծենք բլոկային ծրագրավորման միջոցով և փորձարկենք այն։ Կսովորենք հավաքել Lego Mindstorms ռոբոտներ, ալգորիթմներ գրել, մասնակցել մրցույթների և հաղթել: Նաև կսովորենք, թե ինչպես նկարել գրաֆիկական պլանշետների վրա՝ օգտագործելով MediBang ծրագիրը և կփորձենք պարզել, թե ինչպես է աշխատում մեր համակարգիչը. միասին կապամոնտաժենք և կհավաքենք համակարգային բլոկը:
program item
IT Go — ներածություն ՏՏ-ուն
10-11 տարեկաններ
Կհավաքենք ռոբոտ Lego-ից, կսովորենք, թե ինչպես ծրագրավորել այն և ռոբոտների մարտեր կանցկացնենք: Կծանոթանանք 3D մոդելավորմանը հետ։ Կուսումնասիրենք 3D մոդելներ ստեղծելու ծրագիրը և կմոդելավորենք լոկացիան SketchUp-nվ։ Կգրենք կոդ օգտագործելով էմոջի։ Նաև կստեղծենք մեր առաջին 2D խաղը:
program item
Խաղերի ստեղծում Roblox-ում
10-11 տարեկաններ
Կսովորենք, թե ինչպես ստեղծել խաղեր ամենահայտնի շարժիչներից մեկի վրա: Մենք կստեղծենք տարբեր ժանրի մի քանի խաղեր։ Քվեստներ, հրաձիգներ, պլատֆորմերներ. ահա թե ինչ կսովորեն ստեղծել երեխաները դասերին:
Կսովորենք, թե ինչպես միացնել VR ակնոցները և խաղալ մեր սեփական խաղերը 3D տարածության մեջ:
program item
Կոմիքսներ և անիմե MediBang-ում
10-11 տարեկաններ
Կսովորենք, թե ինչպես ստեղծել կոմիքսներ և անիմե:
Կծանոթանանք 2D գրաֆիկայի և թվային նկարազարդման հիմունքներին։ Կտիրապետենք ծրագրի գործիքներին՝ օգտագործելով գրաֆիկական պլանշետներ։ Մենք կուսումնասիրենք նկարչության տարբեր տեխնիկաներ: Կպարզենք, թե ինչպես կառուցել գրավիչ պատմություններ և նկարազարդումները դարձնել աշխույժ և արտահայտիչ: Դինամիկա կավելացնենք կերպարներին՝ օգտագործելով պարզ անիմացիաներ։ Դասընթացի ավարտին ուսանողները կունենան իրենց սեփական մի քանի աշխատանքները պատրաստ տպագրության կամ պորտֆոլիո ստեղծելու համար։
program item
Python Ծրագրավորման հիմունքներ
12-15 տարեկաններ
Կդիտարկենք PYTHON լեզվի կիրառման դեպքերը:
Կծանոթանանք պարզ ալգորիթմներին և կսովորենք կազմել դրանք: Կգրենք «To-Do List» հավելված ` օրվա, շաբաթվա կամ ամսվա ընթացքում առաջադրանքներ ավելացնելու, ջնջելու և խմբագրելու համար:
Կնկարենք ծրագրավորման օգնությամբ։Կօգտագործենք Turtle մոդուլը՝ կրիայի գրաֆիկա, նկարելու ենք մեքենա, տուն, սմայլիկ և այլ առարկաներ:
program item
Unity 3D խաղի ստեղծում
12-15 տարեկաններ
Վիրտուալ իրականության (VR) տեխնոլոգիաներ՝ հիմնված Unity3D խաղային շարժիչի վրա։
Կդիտենք VR տեխնոլոգիայով աշխատանքի մեթոդներն ու տեսակները, կստեղծեք ձեր սեփական աշխատանքային միջավայրը։
Կսովորենք, թե ինչպես օգտագործել C# ծրագրավորման լեզուն տարբեր խնդիրներ լուծելու համար:
Կպարզաբանենք Oculus Quest 2 վիրտուալ իրականության ակնոցների օգտագործման հիմունքներին:
program item
Adobe Animate + PrePro
12-15 տարեկաններ
Կսովորենք, թե ինչպես օգտագործել գրաֆիկական պլանշետը: Կուսումնասիրենք ծրագրի ինտերֆեյսը: Կսովորենք, թե ինչպես նկարել ֆոն և “կենդանացնել” այն: Կսովորենք, թե ինչպես նկարել կերպարներ: Մենք կկենդանացնենք կերպարի քայլվածքը/վազքը։ Դասընթացի ավարտին ուսանողը կստեղծի իր կարճ մուլտֆիլմը, որտեղ մենք կմշակենք փոքրիկ սյուժե և տեղակայման վայր:
program item
IT Basic
9-11տարեկաններ
Կծանոթանանք ռոբոտաշինությանը, կհավաքենք և կծրագրավորենք ռոբոտ Lego-ից։
Կուսումնասիրենք ձեր խաղի ստեղծման փուլերը և կփորձենք ծրագրավորել կերպարներ Kodu Game Lab-ում:
Կծանոթանանք 3D մոդելավորմանը և կստեղծենք տեսարան SketchUp-ում:
Կփորձենք կենդանացնել հերոսներին Adobe Animate ծրագրի օգնությամբ:
program item
PYGAMER'S LAB
12-17 տարեկան
Կստեղծենք խաղեր օգտագործելով PYTHON ծրագրավորման լեզուն և նրա RuGame գրադարանը։
Գրաֆիկական ցուցադրում․սփրայթերների,պատկերներ,տեքստեր և այլ գրաֆիկական տարրեր պատկերում։Անիմացիաների ստեղծում շարժվող օբյեկտների համար։
Ձայնային Էֆեկտներ:Ձայների նվագարկումը և երաժշտությունը խաղերի մեջ
Խաղի տրամաբանություն․կանոնների ստեղծումը խաղի համար։Հաղթանակի կամ պարտության սահմանում և այլ խաղային սցենարներ։
program item
IT-START
8-9 տարեկաններ
Կիմանանք, թե ինչպես ստեղծել տիեզերակայանի 3D մոդել: Կստեղծենք բլոկային ծրագրավորման միջոցով և փորձարկենք այն։ Կսովորենք հավաքել Lego Mindstorms ռոբոտներ, ալգորիթմներ գրել, մասնակցել մրցույթների և հաղթել: Նաև կսովորենք, թե ինչպես նկարել գրաֆիկական պլանշետների վրա՝ օգտագործելով MediBang ծրագիրը և կփորձենք պարզել, թե ինչպես է աշխատում մեր համակարգիչը. միասին կապամոնտաժենք և կհավաքենք համակարգային բլոկը:
program item
Խաղերի ստեղծում Roblox-ում
10-11 տարեկաններ
Կսովորենք, թե ինչպես ստեղծել խաղեր ամենահայտնի շարժիչներից մեկի վրա: Մենք կստեղծենք տարբեր ժանրի մի քանի խաղեր։ Քվեստներ, հրաձիգներ, պլատֆորմերներ. ահա թե ինչ կսովորեն ստեղծել երեխաները դասերին:
Կսովորենք, թե ինչպես միացնել VR ակնոցները և խաղալ մեր սեփական խաղերը 3D տարածության մեջ:
program item
Python Ծրագրավորման հիմունքներ
12-15 տարեկաններ
Կդիտարկենք PYTHON լեզվի կիրառման դեպքերը:
Կծանոթանանք պարզ ալգորիթմներին և կսովորենք կազմել դրանք: Կգրենք «To-Do List» հավելված ` օրվա, շաբաթվա կամ ամսվա ընթացքում առաջադրանքներ ավելացնելու, ջնջելու և խմբագրելու համար:
Կնկարենք ծրագրավորման օգնությամբ։Կօգտագործենք Turtle մոդուլը՝ կրիայի գրաֆիկա, նկարելու ենք մեքենա, տուն, սմայլիկ և այլ առարկաներ:
program item
Adobe Animate + PrePro
12-15 տարեկաններ
Կսովորենք, թե ինչպես օգտագործել գրաֆիկական պլանշետը: Կուսումնասիրենք ծրագրի ինտերֆեյսը: Կսովորենք, թե ինչպես նկարել ֆոն և “կենդանացնել” այն: Կսովորենք, թե ինչպես նկարել կերպարներ: Մենք կկենդանացնենք կերպարի քայլվածքը/վազքը։ Դասընթացի ավարտին ուսանողը կստեղծի իր կարճ մուլտֆիլմը, որտեղ մենք կմշակենք փոքրիկ սյուժե և տեղակայման վայր:
program item
PYGAMER'S LAB
12-17 տարեկան
Կստեղծենք խաղեր օգտագործելով PYTHON ծրագրավորման լեզուն և նրա RuGame գրադարանը։
Գրաֆիկական ցուցադրում․սփրայթերների,պատկերներ,տեքստեր և այլ գրաֆիկական տարրեր պատկերում։Անիմացիաների ստեղծում շարժվող օբյեկտների համար։
Ձայնային Էֆեկտներ:Ձայների նվագարկումը և երաժշտությունը խաղերի մեջ
Խաղի տրամաբանություն․կանոնների ստեղծումը խաղի համար։Հաղթանակի կամ պարտության սահմանում և այլ խաղային սցենարներ։
program item

Ցանկանու՞մ եք ավելին իմանալ ճամբարի մասին:

Ուրախ կլինենք զանգահարել ձեզ հեռախոսով և մանրամասն պատմել ամեն ինչի մասին:

cwn-questions__gdpr_hidden

Պատվիրել զանգ

ՀՏՀ

Եթե ​​երեխան ակադեմիայի ուսանող չէ, հնարավո՞ր է նրան ընդունել ամառային IT արձակուրդներին։

Այսպիսով. Մենք ողջունում ենք բոլոր ցանկացող տարիքի from 8 to 14 տարիներ.

Ինչպե՞ս կարող եմ երեխայիս գրանցել ամառային IT արձակուրդներին:

Ամառային IT արձակուրդներինկարող եք գրանցվել ձեզ համար հարմար եղանակով՝ մասնաճյուղի ընդունարանում կամ օնլայն:

Ամառային IT արձակուրդների շրջանակներում սնունդ տրամադրվու՞մ է:

Երեխաներին տրամադրվում է թեթև խորտիկ՝ հյութ և թխվածքաբլիթներ

Կա՞ն արդյոք զեղչեր STEP IT Ակադեմիայի ուսանողների համար:

Այո՛, Ակադեմիայի ուսանողների համար գործում են զեղչեր։

Հնարավո՞ր է առցանց սովորել, ի՞նչ է անհրաժեշտ դրա համար։

Մեր ճամբարը օֆլայն է, կես օրով, և անց է կացվում մեր ակադեմիայում՝ շաբաթական 5 օր 3 ժամով

Ի՞նչ փաստաթղթեր են անհրաժեշտ երեխային ճամբարում գրանցելու համար:

Պայմանագիրը կնքելու համար անհրաժեշտ է 18 տարեկանից բարձր հաճախորդի անձը հաստատող փաստաթուղթ, ուսանողի ծննդյան վկայական և վճարում.

Լինելու՞ են արդյոք բացօթյա զբոսանքներ:

Պայմանագիրը կնքելու համար անհրաժեշտ է 18 տարեկանից բարձր հաճախորդի անձը հաստատող փաստաթուղթ, ուսանողի ծննդյան վկայական և վճարում.
start_study